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Intime conviction 4 - L'affaire de la Croque-mort 6 car le premier qui atteint

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car le premier qui atteint la ligne opposée à sa ligne de départ a gagné

De 2 à 10 joueurs à partir de 4 ans

Celui qui choisira le bon dé en chemin réussira

aide à la compréhension d’une première règle de jeu

ou pour recruter divers personnages qui vous permettront d’accomplir vos projets

Intime conviction 4 - L'affaire de la Croque-mort 6 car le premier qui atteint2 10 joueurs, partir de 15 ans, de 30 60 minutes Jurs, prendrez vous la bonne dcision ? Glissez vous dans la peau d'un jur, jugez une affaire criminelle et rendez votre verdict. Jouez entre amis le temps dune soire en recrant lambiance dun huis clos ! Ou faites durer le plaisir 2 en ne rvlant que quelques lments par jour ! Contenu : 1 Rgle du jeu 1 Portrait de laccuse & sa dclaration 1 Scne du crime 12 Cartes de jurs 1 Passe de dcouverte 24 Cartes de

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