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Royauté vs Religion : Révolution commandement ogres et des terrifiants géants
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Description
ogres et des terrifiants géants
des Règles
chef de gare
- 1 x Érudit
Nombre de joueurs 2 à 6 Age 14 ans et + Temps de partie 90 MIN
Royauté vs Religion : Révolution commandement ogres et des terrifiants géantsVive la Rvolution ! Chacun des deux joueurs incarne le leader de la Royaut ou celui de la Religion, et devra gagner le plus dinfluence grce des personnages reprsents par des tuiles. Ils placeront ceux ci sur un plateau de 3 par 3 reprsentant le Royaume, et la personne qui aura le plus dallis en jeu lorsque le plateau sera intgralement rempli remportera la partie. Chaque personnage dispose dun pouvoir spcifique et peut faire changer de camp les autres
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